3dsMax中的 Biped 因其肩膀,小臂,小腿处有旋转自由度限制,而在MotionBuilder中默认这些部位没有旋转限制,导致最终资源进入3dsMax-Biped 时会有很多动画丢失。
如下图,质心骨骼,小臂的 旋转自由度 显示。
properties
MotionBuilder 帮助|设置角色旋转自由度的规则|Autodesk --- MotionBuilder Help | Rules for setting rotation DOF on a character | Autodesk (opens new window)
MotionBuilder: Degrees of freedom 1 (opens new window)
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