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Joe
2025-07-30
目录

调整层混合工具

# 调整层混合工具

# Adjustment blend 插件

该插件原理是 将 动画层的 上层修改数据,按下层的速度比例进行分配。

而传统动画层叠加,是将修改数据均匀的 叠加到底层上,如果底层动画中某几帧并未移动,传统层的均匀叠加修改就会让不动的也会动。

但是调整层就能很好的避免这个问题,底层没有移动(没移动就是 速度 = 0)就不叠加修改数值。

‍

因此该插件主要用来 调整 角色的移动距离,例如 角色 跑停动画,原本是移动 1 米远,现在要改成 移动 1.5米远,用此插件,一键调整距离,还不滑步。

但是也如上视频显示,但调整的距离太远时,角色就出现拉扯脚问题。

只适用于 位移调整层,如果有旋转修改,生成的动画效果将会是错误的

项目地址:

GitHub - Danlowlows/MobuCore: A library of functions for common tasks in Autodesk Motionbuilder. (opens new window)

下载插件

/DownloadContent/MotionBuilder/Adjustmentblend.zip

# 安装

在 我的文档 路径下找 到 MotionBuilder 的工作路径,如下,我这是 MotionBuilder2020 的路径。

将下载 【MobuCore】资源 复制到 【PythonStartup】文件夹中,如果没有可以自己创建。

接着启动 MotionBuilder,就可以在菜单栏上 看到 【MobuCore】选项。

该插件没有 使用界面,选择 HumanIK 的控制器,点击菜单上的 【Adjustment blend 】

# 使用视频教程

MotionBuilder 混合校正插件_哔哩哔哩_bilibili (opens new window)

# 其他功能

# Center Selected Story Clips - 选中片段归原点

story 故事版剪辑模式 时,选中 clips ,使用该功能可以让 其归原点。

# Copy Selected Story Clips To Trackes - 复制轨道

# Copy Selected Story Clips To Takes - 创建动画 take

把 track 故事板 剪辑上的 片段 复制创建成新 take​

# Center Selected Story Clips To Takes - 选中片段创建 Take归原点

算是将 上面 3 个功能合并成一个功能。

把 track 故事板 剪辑上的 片段 复制创建成新 take ,同时还会让动画起点归原点。

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