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      • 2. 按名称批量替换
      • 3. 接缝复制权重
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      • 1. 蒙皮模型
      • 2. 添加 / 移除选中骨骼
      • 3. 按名称添加骨骼
      • 恢复到蒙皮姿势
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99u:199505
2026-08-20
目录

蒙皮权重检查工具

# 一、权重传递

# 1. 权重替换

控件 说明
源 Bone 复制当前选中骨骼的权重(记录为源骨骼)
目标 Bone 将源骨骼权重剪贴到当前选中的目标骨骼
作用选中点 勾选后仅对选中顶点生效;不勾选则作用于全部顶点

用法:选中蒙皮模型 → 在蒙皮中选中源骨骼 → 点击「源 Bone」→ 选中目标骨骼 → 点击「目标 Bone」。

# 2. 按名称批量替换

控件 说明
源骨骼名 匹配字符,如 _R_LipLower
目标骨骼名 替换后的匹配字符,如 _R_LipUpper
交换 一键交换源/目标骨骼名
批量替换 对选中顶点中所有匹配源字符的骨骼,替换为目标骨骼并合并权重

用法:输入源/目标匹配字符 → 选中需要处理的顶点 → 点击「批量替换」。

骨骼命名案例(按子串匹配并替换,非精确匹配):

场景 源骨骼名 目标骨骼名 示例
左右镜像 _L_ _R_ Bip01_L_Hand → Bip01_R_Hand
上下唇 _R_LipLower _R_LipUpper 下唇权重转移到上唇
手指 _Index _Middle 食指权重转移到中指

说明:只要骨骼名中包含源字符即被匹配,替换后骨骼名中所有源字符都会被替换为目标字符。

# 3. 接缝复制权重

控件 说明
复制选中点 收集当前选中顶点的权重信息
黏贴选中点 将复制的权重按最近点匹配黏贴到当前选中顶点
撤销黏贴 恢复黏贴前的权重
作用选中点 勾选后仅处理选中顶点
距离限制 最近匹配距离超过该值时跳过该点(0 = 不限制)

用法:选中源顶点 → 点击「复制选中点」→ 选中目标顶点 → 点击「黏贴选中点」。

说明:

  • 黏贴时按空间最近点自动匹配,内置空间哈希网格加速查找。
  • 支持跨模型黏贴:骨骼按名称自动重映射到目标蒙皮;目标蒙皮缺失的骨骼会被跳过,并在监听器打印、弹窗提示,可先通过「添加骨骼到蒙皮」补上骨骼后重试。
  • 设置「距离限制」可避免接缝错位时误贴权重。

# 二、添加骨骼到蒙皮

# 1. 蒙皮模型

点击「拾取蒙皮模型」选择目标模型(需带 Skin 修改器),拾取后下方按钮自动启用。

# 2. 添加 / 移除选中骨骼

控件 说明
添加 将当前选中的骨骼添加到蒙皮(已存在的自动跳过)
移除 将当前选中的骨骼从蒙皮中移除

# 3. 按名称添加骨骼

控件 说明
输入框 多行输入骨骼名,每行一个
按名称添加 将输入框中的骨骼名添加到蒙皮
编辑 打开单独的「骨骼名单」输入窗口

用法:在输入框中每行输入一个骨骼名 → 点击「按名称添加」。

说明:

  • 已在蒙皮中的骨骼自动跳过并打印提示。
  • 场景中不存在的骨骼名会打印提示。
  • 全部无效时弹窗提示。
  • 「编辑」按钮打开独立窗口(骨骼名单),支持大文本编辑,点击「确定添加」后统一添加,点击「取消」关闭。

# 权重检查工具

# 恢复到蒙皮姿势

选中蒙皮的模型点击按钮即可,此功能会自动将所有蒙皮骨骼恢复到蒙皮姿势,针对导入FBX模型。

# 修复biped盆骼脱离质心

很多模型都没有把biped质心骨骼添加进蒙皮,一但将骨骼从动画姿势恢复到蒙皮姿势,会出现其他骨骼都恢复到蒙皮姿势后,唯独质心骨骼留在原地的情况,先选质心骨骼再加选盆骨使用该功能可修复

针对导入FBX模型。

上次更新: 2026/07/22, 23:42:13
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