主角部件管理器
# 主角部件管理器
- 快速归零不同的部件。
- 检测 资源的选择集 是否符合规范,不符合规范的部件 选择集 后续无法自动化的批量处理。
- 一键导出,针对Bmesh , ske 等类型自动创建模型名的文件夹。

# 自动设置 【导出助手】

部件管理器可自动设置导出助手的导出目录。
部件管理器插件可以自动设置导出助手的设置,如导出路径,创建角色名文件夹,设置GUID等。
必须检测到【C3导出助手】插件是打开状态,否则自动设置无效。
- 自动将【C3目录】设置为 选择集文件夹路径。
- 自动设置 【导出骨架指认】
# 配置保存 TXT
可选择集 表格保存为 txt 格式,方便手动编辑。

文件格式
- 文本第一行为 格式说明,实际内容从第二行开始。
- 请勿修改第一行,否则无法导入。
- 支持导入
【文件夹】【GUID】【根骨骼】导入之后需要 右键菜单中的 【保存GUID】保存到骨骼上。
# 右键菜单
在表格上右键可弹出更多功能的右键菜单。

| 右键菜单功能 | 说明 |
|---|---|
| 更新导出助手设置 | 自动设置导出助手的 GUID,导出路径,导出文件名 |
| 一键导出 | 自动归零,并导出文件 |
| 显示选中 | 在场景中显示 该选择集 物体 |
| 隐藏选中 | 在场景中隐藏 该选择集 物体 |
| 选中根骨骼 | 选中 该选择集中的 根骨骼 |
| 保存GUID | 将选行的 guid 设置到根骨骼上 |
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 选择集过滤 | 只显示命名中 带有 特征字符的选择集 |
| 自动更新 C3目录 | 自动更新 【c3导出助手】的保存目录,每个部件一个文件夹 |
| 归零导出 | 将部件归到原点方便导出,本插件不负责导出 |
| 返回位置 | 将部件返回到原来位置 |
| 刷新 | 刷新场景,更新表格上的选择内容 |
| 保存导出文件夹配置 | 将表格中的选择集,根骨骼等信息保存为 txt 文本 |
| 打开导出文件夹配置 | 导入选择集,根骨骼等信息的txt 文本 |
# 创建文件夹名规则
# FBX-C3:自动提取选择集名
- 去掉前面的 【C3_】 三个字符 (c3 下划线,大小写不敏感),保留后面的字符 作为导出文件夹。

# BMESH - SKA - SKE 模型名
- 直接使用 模型命名,不再使用选择集命名中提取。

# 清理选择集里的多个根骨骼
如果选择集里有多个根骨骼,无法使用部件管理器 实现自动挂零和更新C3保存文件夹。


# 更新记录
# v.27 - 2026.05.19
【新增】多种选择集类型过渡,如bmesh , pbr ,ska ,ske 等等。
- 修改 导出文件夹创建策略,根据选择的 选择集类型不同,自动创建文件夹。
【新增】一键导出功能,自动归零,设置导出文件名,再导出到文件,此功能是调用【导出助手】的自动导出按钮功能。
【修复】如果根骨骼是Biped ,就不再归零。
# v.25 - 2025.10.13
【新增】 根骨骼 ,GUID 导入。 【新增】 导入 txt 之后,显示 星号,表示 未保存到骨骼。
