表达式驱动助手
# 表达式驱动助手-0.24
0.24版本 已经去掉 选择 旧版本的只能选择 表情助手创建 物体限制。
仅 英文语言 3dsMax 版本 可正常使用,其他语言版本不保证正常。
# 视频教程 (opens new window)
# 主驱
用 一个 物体的 某一个 曲线数值 (如 位移旋转 缩放的 XYZ 轴曲线)去控制 一个或者多个物体的 位移 旋转 缩放。
控制信号类型 - 位移 旋转 缩放 的 Position.x ,Rotation.x , Scale.x ,xyz 某一个轴
如果选择 自身,一般是指 transform ,来计算局部坐标。
目前不支持用缩放去控制其他,因为控制点 的缩放默认为 Bezier Scale 为 point3 值类型,没有引出单独XYZ
拾取 的 主驱动 仅仅支持上图中的两种情况。图一是 冻结变换 之后的控制类型 ,图二是 基础默认控制类型。其他控制类型,请用曲线编辑器拾取
1. 【拾取 主驱动】按钮拾取 当前场景中选择的一个物体,然后选择 控制 信号类型,具体到某个轴。
1. 【拾取曲线编辑器选中曲线】 按钮 直接拾取 打开的曲线编辑器 中选中的 一条曲线。
# 被驱
上下两张图 可以看到, 用 Anim_jaw_L_25_PH_001 的 Z 轴 位移 控制 Ctr_jaw_L_20_PH_001 ,Circle001 的 X 轴位移。
如果被驱动物体 没有 控制通道, 【创建反应】表示式时 自动创建 通道层。如果有,就是更新表达式。
Pos ,Rot_x ,Rot_y , Rot_z , Scale ,分别是 位移,旋转 xyz , 缩放,需要创建哪个控制 ,就勾选哪里,以免创建时覆盖其他通道原有控制器语句。