更新日志
# 0.27F
更新
更新 标记点模板 - 新增睫毛,不需要的在导入之后直接删除。
优化 控制点 父级链接关系,使用 标记点 中标记的 父级 ID,直接设置父级。
将 POSE 滑块从0 -100 改为 -100 至 100 ,方便观察反向POSE。
优化调整控制点大小设置,选中控制点,就只调整选择部分,否则设置全部。
更新 表达式驱动助手,取消 物体 选取限制。
更新 反应管理器助手, 创建 反应时,自动创建通道。
新增 各类模板的选择功能,同时可用多套新旧模板。
# 0.27 E
更新
2023-04-16 登录锁定 从24 小时 改为 12 小时 (请在群里下载最新版本)
修复 镜像创建的控制点 没有分图层问题
修复 BoneShape 舌头控制点连接错误问题
修复 表达式驱动助手 【拾取曲线编辑器选中曲线】 Node 显示不对问题。
修改 反应该管理器 为独立面板,添加 【拾取曲线编辑器选中曲线】功能。
暂时移除 模块化绑定(实验性质)0.1
# 0.27 D
更新
修复 【选择两点创建骨骼】功能,修改 标记点命名,每个点按五官命名。 标记点模板 - 添加 一个鼻子 控制点。
添加 一键捏脸结构设置 功能。
修复 添加UI控制之后继续用滑块控制 出错 问题。
启用UI控制器模板。
添加pose数据缩放,【创建pose】【重载数据】用 缩放值乘以模板上pose位移数据(解决模型太大,模板数据太小问题)。
添加左右眉毛整体上下的POSE :browCenterUp_L 编号 53 ,browCenterUp_R 编号 54
添加 动画小工具,单独的显示隐藏,K帧,选择,归零 控制器的界面。
# 0.27 C
更新
修复因高版本MAX自定义属性排序不同引起UI无法正常链接问题。
# 0.27 B
更新
修复 因为控制UI的缩放曲线被锁定,无法继承缩放,导入完成缩放调整之后,UI变小的问题。
缩放特别大之后,如果重置缩放,会导致UI的行程较小,不管缩放值多大,UI输出都 1 。
# 0.27 A
更新 BoneShape
基于 arkit 的 52 个BlendShape 模板绑定工具。
更新 镜像
- 取消原来的镜像设置,修改为默认为世界坐标系下的 X 轴镜像,所以创建时请确保模型是面向正视图。
更新 全局颜色控制
- 4个颜色分别对应一个控制点的4层结构。
更新 控制点分层
- 直接用图层控制
# 0.26 D
本次更新主要是优化操作,修复BUG。
更新 创建控制点 命名策略
Base_PH_00
调整层此层单纯留着手动调整位置。
Ctr_Base_PH_00
联动层,主要的控制绑定都在这层上。
Anim_Base_PH_00
留着给K动画的,控制器保持干净。
Bone_Base_PH_00
蒙皮骨骼,靠约束到 Anim_Base_PH_00
接受动画。
请勿破坏 控制点 的此三层结构。
更新 自动义控制通道名称
D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts\NDface_rig\pose_controller_name.txt
自己创建一个 pose_controller_name.txt
一行一个通道命名。
更新 表达式驱动助手
添加控制通道选择。
修复 添加移除控制点相关的BUG。
新增 在场景中选择列表操作的控制点。
表达式驱动助手 改成独立面板。
更新 反应管理器助手
修复 添加移除控制点相关的BUG。
新增 在场景中选择列表操作的控制点。
新增 没有在列表中选择 提示
# 0.26 B
提示
更新镜像创建功能和修复动画反应状态数值镜像问题。
修复镜像创建的控制点没有缩放控制问题。
修改选取控制点只能选择选择线圈规则,现可三层任选其一。
修改为账号密码登录使用每次登录之后锁定设备24小时。