复制黏贴 动画POSE工具现已添加全局选项,多个MAX之间共用复制的动画或是POSE
多个MAX中各自复制黏贴pose 是互相不受影响的,而且每个MAX中的每次复制pose动画时都会保存到同一个 D:\Program Files\3dsMax_copyanim_posetemp.pac 文件做为全局数据,只有当你按下 【G】 按钮之后才会读取这个全局数据来替换自己当前的数据。
直接复制黏贴物体的 transform 控制,非传统的保存复制物体的 位置旋转缩放动画数值,因此动画层和各种约束绑定都一样复制黏贴。
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